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TRIPLE A

 

 

Grim Fandango
Année: 1998 Compagnie: Lucas Arts Site officiel: Grim Fandango Support: pc Version: Française

Amateurs de polars des années 50 et inconditionnels de Bogart, avec ce jeu de Tim Schafer (auteur du redoutable et incontournable Full Throttle) vous allez être servis. Par contre si vous n'appréciez pas l'humour noir, inutile d'acheter ce jeu particulièrement drôlatique. Manny Calavera (c'est vous) travaille pour une agence de voyages dans un univers assez superficiel ; c'est une sorte de séducteur, un type honnête ; relégué dans un arrière-bureau de l'agence, il découvre par hasard que la dite agence n'est qu'une façade pour une gigantesque escroquerie : elle n'a pour but que de dépouiller de pauvres types et de faire du profit à leur détriment. Et ça, Manny, ça le révolte. Alors il cherche à comprendre et aura pour tâche de découvrir qui tire les ficelles et manipule l'arnaque. Le graphisme est taillé à la serpe (la marque de LucasArts : les Monkey Island sur ce plan n'en sont pas très éloignés); surprenant au début, on s'y habitue et la lumière comme les éclairages sont superbes. La musique est irréprochable : un jazz classique, celui des Count Basie et des Duke : du très bon ! Les énigmes, et j'en suis d'accord avec Alex, sont irrégulières dans leur niveau de difficultés : certaines sont quasiment introuvables (le déplacement du poteau indicateur par exemple), d'autres sont correctes pourun habitué de jeux d'aventure. Mais ne trouvait-on pas ce même type de difficultés dans Full Throttle ! Le jeu ne se joue pas à la souris mais au clavier : moi, j'aime pas trop en général. Honnêtement, je dois reconnaître pourtant que dans Grim Fandango ce n'est pas gênant. Ah j'oubliais, ça se passe au royaume des morts (mais c'est pas morbide pour deux ronds et ça présente un avantage : cherchez lequel ?).
A conseiller à ceux qui dépriment. Note : 16.5/20

 

 

 

TRIPLE A